Alma Mater Università degli Studi di Bologna dal 2017/18
Università degli Studi della Repubblica di San Marino Corso di Laurea triennale in Design Corso di Laurea Magistrale in Design

programmi dei corsi

LABORATORIO DI DESIGN DELLA COMUNICAZIONE 2
sez. B

docente: Stefano Rovai
collaboratore: Giuseppe Digeronimo

obiettivi

Il laboratorio di design della comunicazione si pone come obiettivo quello di approfondire le basi tecniche e metodologiche della progettazione visiva, nonché di garantire e stimolare la conoscenza del mondo della comunicazione visiva. La comunicazione visiva rappresenta uno degli elementi determinanti che contribuiscono a formare l’idea che noi stessi abbiamo della nostra cultura e della nostra società. Al graphic designer non viene chiesto solo di ideare dei nuovi prodotti, ma viene chiesto di contribuire a definire i contesti nei quali essi comunicheranno. Il compito del graphic designer è dunque di comprendere ed interagire con il contesto culturale e sociale in cui opera e utilizzare appropriatamente gli strumenti tecnologici, linguistici e culturali a disposizione.

modalità esame

Verifica elaborati delle esercitazioni e esame orale finale

bibliografia

Bibliografia obbligatoria

Daniele Baroni, Maurizio Vitta, Storia del design grafico, Longanesi, Milano 2003.

Polano Sergio, Abecedario. La grafica del novecento, Electa Mondadori, Milano 2002

Polano Sergio, Sussidiario, Electa Mondadori, Milano 2010

Adrian Shaughnessy, Graphic design: A user’s manual, Laurence King, London 2009

Jost Hochuli, Il particolare nella progettazione grafica, Compugraphic 1988

Bibliografia consigliata

Bierut Michael, Seventy-nine Short Essays on Design. Princeton Architectural Press, 2007.

Heller Steven, Ilic Mirko, The Anatomy of Design: Uncovering the Influences and Inspirations in Modern Graphic Design, Rockport, 2007

Lupton Ellen, Thinking with Type : A Critical Guide for Designers, Writers, Editors, & Students, Princeton Arch, 2004.

Rauch Andrea, Sinni Gianni, SocialDesignZine, vol.1 e 2, Lcd Edizioni, Firenze 2005-2007.

Spiekermann, Erik, E.M. Ginger, Stop Stealing Sheep & Find Out How Type Works, Adobe Pr, 1993.

Ellen Lupton, D.I.Y. design it yourself, Princeton Architectural Press, New York 2006

Unger Gerard, Il gioco della lettura, Stampa Alternativa / Graffiti, 2006

Webografia

Si consiglia la frequentazione di siti e blog dedicati al design e in particolare:

DesignObserver : www.designobserver.com

Voice : voice.aiga.org Archivio

Socialdesignzine : sdz.aiap.it

Archivio SpeakUp : www.underconsideration.com/speakup

multimedia