Università degli Studi della Repubblica di San Marino Corso di Laurea triennale in Design Corso di Laurea Magistrale in Design

programmi dei corsi

RAPPRESENTAZIONE DIGITALE 2D - PRIMO MODULO

docente: Alberto De Simone
collaboratore: Arianna Cremona

obiettivi

Fornire agli studenti gli strumenti culturali e tecnici per gestire correttamente gli strumenti digitali  con l'intento di costruire un background di conoscenze che li metta in condizione di poter utilizzare qualsiasi medium informatico e in particolare di comunicazione e rappresentazione digitale con competenza.

descrizione progetto

Il corso si articola in lezioni teoriche, pratiche ed esercitazioni in aula.

Saranno trattate le regole della rappresentazione digitale a partire dai fondamenti (pixel, griglia raster, sintesi cromatica analogica e digitale...) per poi intraprendere un percorso, che attraverso lo sviluppo guidato di un progetto che prevede l'uso di software di elaborazione digitale delle immagini, del disegno vettoriale e di DTP,  porterà gli studenti a comprendere le nozioni che sottendono i processi di elaborazione digitale e di controllo del rapporto tra prodotto informatico ed analogico.

Si prevedono approfondimenti su caratteri e font, sull'evoluzione delle teorie del colore e sul rapporto tra sintesi sottrattiva e additiva

modalità esame

In sede d'esame sarà valutata la preparazione teorica e tecnica degli studenti attraverso una prova orale e la presentazione di un progetto conclusivo di sintesi, si terrà altresì conto della partecipazione attiva e dei progressi degli studenti durante il corso attraverso esercitazioni che saranno svolte prevalentemente in aula.

bibliografia

• L. Console M. Ribaudo U. Avalle F. Carmagnola F. Cena,Introduzione all’informatica, quarta edizione, UTET Università, Torino, 2010
• Studio 7.5, Il colore nella grafica digitale; logos 2004
• Katrin Eismann, Sean Duggan, Fotoelaborazione: creatività e tecnica; apogeo 2008
• Adobe Creative Team, Adobe Illustrator cc classroom in a book, Mondadori Informatica 2014
 
approfondimenti
• C. Oleari, Misurare il colore; Hoepli
• Josef Albers, Interazione del colore, esercizi per imparare a vedere; il saggiatore 2009
• Katrin Eismann, Photoshop, fotoritocco & restauro; apogeo 2005
• H. Kueppers; Basic Law of Color Theory; Harron’s
• Harald Kueppers, Color atlas. A practical guide for color mixing, Harron's
• Steven Bleicher, Contemporary Color: Theory and Use, Delmar Cengage Learning 2004
• Matteo Discardi, ADOBE Photoshop CS6 La grande guida, Mondadori informatica 2012
• C. Oleari, Misurare il colore; Hoepli 2008
• Adobe Creative Team, Adobe InDesign cc Classroom in a book, Mondadori informatica, 2014

sito web del corso

php.unirsm.sm/informatica

prerequisiti

È richiesta una buona conoscenza del sistema operativo (Windows o OSX) che lo studente utilizzerà. 

orario di ricevimento

Il docente è a disposizione degli studenti ogni mercoledì dopo le 18.30 e ogni giovedì prima delle 9.30

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