Università degli Studi della Repubblica di San Marino Corso di Laurea triennale in Design Corso di Laurea Magistrale in Design

Tesi di laurea "BeHave"

Questo lavoro di tesi si propone di analizzare l’importanza e l’utilizzo di comportamenti dinamici, unita alla diffusione a al progressivo utilizzo di nuove tipologie di strumenti, in un contesto di progettazione collaborativa di interfacce utente. Il progetto si colloca tra due differenti aree disciplinari, l’interaction design e l’animazione. La ricerca parte dall’esplorazione di carattere storico-teorica della computer graphics, utile a comprendere l’importanza dello strumento tecnologico nell’evoluzione del contesto interattivo, nell’utilizzo di strumenti di collaborazione e nel supporto alla progettazione.
Si prosegue con lo studio dei comportamenti dinamici all’interno di interfacce utente, indagando sulla loro evoluzione, sull’importanza del loro utilizzo, sui possibili scenari futuri e sul modo in cui queste abbiano contribuito ad un miglioramento cognitivo-percettivo. Grazie alla possibile esperienza in Philips all’interno del Design Digital Team, è stato possibile raccogliere diversi dati riguardanti le metodologie, i processi e gli strumenti utilizzati da differenti progettisti di una grande azienda.
Alla luce di quanto esposto, questo lavoro pone particolare attenzione alla visualizzazione dei comportamenti dinamici delle interfacce all’interno di una progettazione collaborativa proponendosi di semplificare e rendere accessibile tale processo attraverso una nuova esperienza d’uso e un’interfaccia grafica
che semplifica i processi di comunicazione e quelli di produzione creativa. Il progetto si risolve in una applicazione di supporto che mette a disposizione dei progettisti un potente strumento interattivo con il quale, in pochi e semplici passaggi, sono in grado di condividere e realizzare i comportamenti dinamici di
elementi interattivi.

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