Alma Mater Università degli Studi di Bologna dal 2017/18
Università degli Studi della Repubblica di San Marino Corso di Laurea triennale in Design Corso di Laurea Magistrale in Design

Tesi di laurea "LANDeSCAPE - SEATY"

Attraverso una realtà mista che crea un ponte tra il mondo digitale e quello reale, LeS si pone come obiettivo quello di bilanciare le componenti fisiche con quelle digitali. Lo scopo principale infatti è rieducare i bambini alle nuove tecnologie, stimolando la loro creatività e inventiva anche attraverso il gioco fisico.

LeS si presenta come una scatola, all’interno della quale sono presenti delle pedine colorate e dei semplici pezzi di cartone. Con questi ultimi, il giocatore, può costruire casette di vari formati che, inserite all’interno del tabellone, prendono vita semplicemente usando un dispositivo digitale e l’apposita applicazione.
LeS supera la dimensione del videogioco, il mondo digitale si fonde con quello materiale dando vita ad un’esperienza unica, costruttiva ed educativa.

Una scelta eco-friendly progettata per stimolare la curiosità e l’immaginazione nei bambini. I giocatori saranno invitati ad esplorare il mondo che li circonda attraverso storie in cui diventeranno artefici del loro destino, dando libero sfogo alla creatività attraverso diversi modi di giocare.

    ALTRI PROGETTI

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